Jest to lista pułapek Dundersztyca w drugim sezonie.
Odcinek | Pułapka | Metoda ucieczki |
---|---|---|
"Potwór z Loch Noss" |
Hełm nurka
|
Kiedy Potwór z Loch Noss uderza w łódź podwodną Dundersztyca, kraty w hełmie nurka, w którym był uwięziony Pepe, wypadają. |
"Wywiad z dziobakiem" |
Klatka
|
Pepe ucieka gdy zapora jest otwarta i klatka przesuwa się z powodu prądu wodnego. |
"Końcówki świata" |
Pole grawitacyjne
|
Dundersztyc sam go uwalnia, po tym jak skasował pojęcie agletu ze wszystkich komputerów i ludzkich umysłów. |
"Atak 15-metrowej siostry" |
"Stoliczek" dla małych dzieci |
Jednym z nowych agentów ryb pomaga Pepe uwolnić się z pułapki. |
"Ogrodowe akwarium" |
Tajno-agento-dziobako-przybycia na czas by zniszczyć mój niecny plan-powstrzymywator |
Pepe wydostaje się przez użycie manekina |
"Dzień żyjącej żelatyny" | (brak) | |
"Podstawy, moja droga" |
Mechaniczna obręcz
|
Pepe trafia cegłą, która leżała nieopodal niego w przycisk zwalniający. |
"Nawet nie mrugnij" |
Niewidzialna pułapka
|
Pepe wykorzystuje niewidzialny pilnik żeby przeciąć niewidzialne kraty. |
"Pan Dziobak" |
Pułapka w drzwiach
|
Pepe po odejściu Dundersztyca urywa drzwi i jakość się uwalnia. |
"Pepe znosi jajko" | (brak) | |
"Oszukać system" |
Balo-Suknio-Inator i Zrobotyzowane ramiona
|
Dundersztyc odpala Balo-Suknio-inator w Pepe, co utrudnia walkę. W powietrzu, zaciski trzymające Pepe są przecięte przez jego piłę ukrytą w kapeluszu. |
"Przygody Hika" |
Elektrostatyczna pułapka
|
Pepe uwalnia się przez elektrostatykę, która odrywa go od dywanów i przyczepia z kolei do balonów. Później dziobak odczepia się od nich dzięki swojemu gadżetowi. |
"Thaddeus i Thor" | (brak) | |
"Samolot! Samolot!" |
Telefon
|
Dundersztyc kładzie słuchawkę na kolanach Pepe, i nagle podłoga pod nim, przerzuca się dwukrotnie i nie wiadomo jak Pepe jest nagle wolny. |
"Zagrajmy w Quiz" |
Anty-wrogowa-mata
|
Pepe używa kieszonkowego automatycznego wytrychu. |
"Myjnia samochodowa" |
Palma jako pułapka
|
Pepe rzucił fedorą, by powalić rurę wentylacyjną na Wielko-Góro-Z-Kretów-Kopców-Wytwarzator, powodując jej krótkie pięcie. Fedora uwalnia Pepe przecinając linę, kiedy do niego wraca. |
"O, tu jesteś, Pepe" |
Pułapka zrobiona przez Wymiotonatora
|
Pepe uwalnia się naciskając przycisk zwalniający, który Dundersztyc zamontował wewnątrz pułapki. |
"Rodzinka Fineansonów" | (brak) | |
"Zabawa w chowanego" | (brak) | |
"Wrażenie tonięcia" |
Lina
|
Nie wiadomo jak Pepe wydostał się z tej pułapki. |
"Baljeatelsi" |
Klatka
|
Pepe oszukane nianio-inator wlewając mleko w jego pieluchy. Nianio-inator próbuje zmienić pieluchę Pepe, ale dziobakowi udaje się uciec po jego ramionach. |
"Samodzielna Vanessa" | (brak) | |
Lina
|
Nie wiadomo jak Pan Roślinka wydostaje się z tej pułapki. | |
"Dzień w Spa" | (brak) | |
"Kwantowa opowieść" | (brak) | |
"Fineasza i Ferba muzyczno-klipowe odliczanie" |
Klatka
|
Nie wiadomo jak Major Monogram wydostał się z tej pułapki. Najprawdopodobniej pomógł mu Pepe Pan Dziobak. |
"Chłopcy z Bańki" |
Kartka urodzinowa
|
Pepe uwalnia się przecinając sznurki, którymi był związany, kartką urodzinową. |
"Izabela i Świątynia Soku" |
(brak) |
|
"Rozchmurz się, Fretka" | (brak) | |
"Jak zostać Ognikiem" |
Pułapka ze szkła z metalową ramą
|
Pepe rzuca gwoździem w Dundersztyca a Dundersztyc z Metalo-I-Stalo-Inatorem strzela w pułapkę i zamienia ją w brokuły. Tak Pepe się uwalnia. |
"Kodeks Łobuza" |
Sieć
|
Pepe uwalnia się, przyciągając bok sieci, do wiatraka pod sufitem, który ją przecina i dziobak jest wolny. |
"Lalka Mary" |
Pułapka na homary
|
Nieświadomie Dundersztyc sam uwalnia Pepe, uruchamiając swój nowy inator, którzy służył właśnie do otwierania i zamykania pułapki, w której był uwięziony dziobak. |
"Zdjęcie" |
Niewidzialna pułapka
|
Pepe wykorzystuje mini-piłę do przecięcia dziury w pudełku. |
"Konkurs tańca" |
Pułapka na nogi i ręce
|
Żeby się uwolnić Pepe, zwyczajnie wysuwa z niej ręce i nogi, bez najmniejszego wysiłku. |
"Co to robi?" |
Wiele pułapek
|
Dundersztyc pozwala Pepe uciec z jednej pułapki, przez naciśnięcie przycisku. W jednej z pułapek Pepe wykorzystuje żeby się uwolnić. Pepe unika reszty pułapek za pomocą berła od pomnika hrabiego Whiskershire. Są też inne pułapki, które później uwięziły Pepe, ale nie wiadomo, jak się z nich uwolnił. |
"Atlantyda" |
Nawozowa pułapka
|
Rośliny, na których Dundersztyc rozpylił zły związek chemiczny, przypadkowo pomagają Pepe w wydostaniu się z pułapki. |
"Ferie zimowe Fineasza i Ferba" |
Pułapka z lampek choinkowych
|
Kuropatwa na dziobie Pepe pomaga Pepe w wydostaniu się. |
"Przenikanie" | (brak) | |
"Wielki dzień Fretki" |
Lina
|
Pepe uwolnił się, wciągając brzuch. |
"Robot w średnim wieku" | (brak) | |
"Opiekunka do dziecka" |
Sznuro-wadłator
|
Pepe wyślizguje swoje ręce a potem się odwiązuje. |
"Tajny agent Carl" | (brak) | |
"Parada" |
W-Drzwiach-Zamykator
|
Pepe wykorzystuje ogon, by zapukać do drzwi od przeciwnej strony. Dundersztyc je otwiera i Pepe jest wolny. |
"Inwazja poferbaczy ciał" | (brak) | |
"To nie dla dzieci" |
Głęboki dół wysmarowany odtłuszczaczem
|
Pepe używa dwóch areozolów dzięki którym znów jest na górze. |
"Nie Fineasz i Ferb" |
Lina
|
Pepe wykorzystuje skurczony Big Ben żeby przeciąć linę. |
"Fineasz i Ferb nakryci" | (brak) | |
"Przyłapiaczki" |
Prosto-Kurtka-Inator
|
Pepe wyciąga snurek, strzela w robota i leci, tak się Pepe uwalnia. |
"Zaklinacz Jaszczurek" |
Łańcuch
|
Steve urywa wzmacnia-czaotor myśląc, że to grzyb i łańcuch się urywa dzięki czemu Pepe ucieka. |
"Robo-rodeo" |
Mechaniczne ramię
Pułapka na tajnych agentów
|
Za pomocą mechanicznego ramienia Dundersztyc wrzuca Pepe do pułapki na tajnych agentów z której dziobak wydostaje się, dzięki stworzeniu razem z innymi agentami "wieży". Pepe Pan Dziobak wspina się po niej i przerzuca agentów przez krawędź pułapki. W ten sposób się wydostają. |
"Dziób" |
Duża tablica
|
Dziób uderza w budynek i Pepe się uwalnia. |
"Burmistrz Fretka" | (brak) | |
"Lemoniada" |
Papier toaletowy
|
Pepe rozwija rolkę papieru, w której był uwięziony i w ten sposób się uwalnia. |
"Hawajskie Wakacje" |
Hawajskie Wakacje Część 1
Pułapka z naszyjnika
Hawajskie Wakacje Część 2
Przywiącanie do bambusa
|
Część 1
Pepe uwalnia się, kiedy trafia w niego promień z De-Ewolucjonatora.
Część 2
Nie wiadomo jak Pepe uwalnia się z drugiej pułapki. |
"Lato to wrażeń moc" | Taśma | Pepe rozwiązuje Majora Monograma. |
"Rycerze w kosmosie" |
Liny
|
Nie pokazali w odcinku jak Pepe się uwalnia. |
"Czarnoksiężnik" |
Pajęczyna
|
Pepe uwolnił się, dzięki pile w swoim kapeluszu, która przecięła pajęczynę. |
"Labirynt" |
Rakieta
|
Dundersztyc sam uwalnia Pepe z rakiety, kiedy dociera on już do Spółki Zło Dundersztyca, która była w kosmosie. |
"Max Modem" |
Hula hop
|
Pepe uwalnia się naciskając przycisk zwalniający. |
"Tajemnica sukcesu" |
Krzesło
|
Pepe używa metalowych zębów by uciec z pułapki. |
"Dundowa strona księżyca" |
Hełm astronauty
|
Pepe zakłada hełm wikinga i zaczyna śpiewać, przez co szyba w hełmie nurka rozpada się i dziobak jest wolny. |
"Rozdwojona osobowość" |
Pułapka z kół ratunkowych
|
Dziobak uwalnia się z kół ratunkowych, kiedy wskakuje do basenu. |
"Spranie mózgu" | De-Własno-Wolo-Inator | Fineasz ruszając ręką Pepe, wrzuca De-Własno-Wolo-Inator w kamerę i tak się Pepe uwalnia. |
"Szafa grająca" |
Automat z łapą szczęścia
|
Kiedy sterowiec Dundersztyca przechyla się, Pepe wypada z pułapki. |
"Przyłapana Fretka" |
Leżako-pułapka
|
Nie wiadomo jak Pepe wydostał się z tej pułapki. |
"Kolejka: Musical" |
Zrobotyzowane ramiona
|
Pepe używa swojego ogona by uderzyć Dundersztyca w stopę śrubą. Naukowiec podskakując z bólu, przypadkowo wciska przycisk zwalniający. |