Pracujemy nad tym!
|
Jest to lista pułapek, w które Dundersztyc łapie Agenta P w sezonie trzecim.
Odcinek | Pułapka | Metoda ucieczki |
---|---|---|
"Ostatni pociąg do wpadki" |
Jajko
|
Pepe rozbija je swoim dziobem. |
"Piękne wnętrza" |
Rura |
Skacząc, Pepe przesuwa swoją pułapkę pod rynnę, z której leci woda. Kiedy rura napełnia się wodą, Pepe z niej wypływa. |
"Fretkemiasz" |
Pułapka, która unieruchamia wszystkie kończyny
|
Pepe wydostaje się z pułapki za pomocą klucza, który utworzył z własnego futra. |
"W brzuchu bestii" |
Pepe otoczony krabami
|
Pepe używa krabów jako drabiny i tak się uwalnia. |
"Księżycowa farma" |
Lina
|
Lina zsuwa się z Pepe, kiedy Dundersztyc trafia w niego z Wilgocio-wysysatorem. |
"Retrospekcja" |
Pepe pułapka
|
Ta pułapka była pokazana w klipach.
Pepe przesuwa ogon pod telewizorem i naciska nim przycisk zwalniający. |
"Fineasz i Ferb: Podróż w drugim wymiarze" |
Czaszka pułapka
|
W pierwszej pułapce pomagają mu się uwolnić Fineasz i Ferb.
|
"Zadaj głupie pytanie" |
Cementowa pułapka
|
Kiedy Dundersztyc szuka klucza do swojego inatora, przypadkowo rzuca w pułapkę Pepe, dłutem, a później młotkiem, dzięki czemu cement, w którym był uwięziony rozpada się i Pepe jest uwolniony z pułapki. |
"Inny dziobak" |
Mechaniczna obręcz
|
Pilot do kontrolowania pułapki spada ze stołu na ziemię i aktywuje przycisk zwalniający. |
"Fretka rozłączona" |
Skakanka
|
Pepe zsuwa z siebie skakankę. |
"Latający Dywan" |
Wózek z liną
|
Pepe zahacza się o bok pojazdu Dundersztyca i rozwija się z liny. |
"Czupiradło" |
Rurka
|
Nie wiadomo jak Pepe wydostał się z tej pułapki. |
"Pieczeniowa niespodzianka" |
Lina
Ekologiczna pułapka
|
Dundersztyc sam uwalnia Pepe z liny i wsadza go do ekologicznej pułapki.
|
"Okręg Trzech Jaskiń" |
Klatka z kości
|
Pepe daje klatkę na górę i gdzieś idzie i jakimś sposobem się uwalnia. |
"Dynastia Dunów" |
Wiele pułapek w drodze do lochu dla Księżniczki Izabeli
|
W tym odcinku to Fineasz i Ferb przeszli przez pułapki dzięki szkoleniu i uratowali księżniczkę. |
"Przerwa" |
Lina |
Nie wiadomo jak Pepe wydostał się z tej pułapki. |
"Czy mnie słyszysz, mamo?" |
Ogórek pułapka |
Pepe zdejmuje kapelusz, Dundersztyc myśli, że to zwykły dziobak i go uwalnia. |
"Wycieczka" |
Pasy bezpieczeństwa |
Pepe, do uwolnienia używa bocznych lusterek. |
"Tour de Ferb" |
Stare kable komputerowe |
Pepe założył specjalne urządzenie, które wyszukuje kable uwalniające, pociągnął za nie i się uwolnił. |
"Gol, gol" |
Klatka (nieużywana) |
Dunersztyc był chory, więc Pepe nie wpadł w pułapkę. |
"Pepe Pan Aktor" |
Pułapka drzwi
Klatka
Sól |
1.Agent Ś po prostu przechodzi po pułapce w drzwiach.
|
"W sam środek" |
Słoik |
Pepe używa plecaka odrzutowego, leci nim i rozbija słoik. |
"To Duch!" |
Łańcuchy |
Dundersztyc zamienia się w Krowołaka. |
"Klątwa Fretki" |
Żelatynowa substancja
|
Pepe wysuwa płytkę. |
"Ucieczka z wieży Fineasza" |
Pepe Pan Kociak |
Pepe używa ogona (kota). |
"Pozostałości dziobaka" |
Lokajo-Inator
|
1. Po zakończeniu, Dundersztyc uwalnia go z pułapki.
|
"Ferb Łacina" |
Kokon |
Pepe rozrywa kokon. |
"Festyn Plackowy" |
Dyby |
Nie wiadomo jak Pepe wydostał się z tej pułapki, pewnie Fineasz i Ferb mu pomogli. |
"Rodzinne Święta" |
Łańcuchy na choinkę
|
Pepe zawiązuje pułapkę na nogach Dundersztyca. Wtedy włącza inator i znika, a pułapka zostaje. |
"Krokodylek" |
Siatka
|
|
"Mama w domu" |
Klatka |
Dundersztyc strzela inatorem w rękę, która się klonuje i uwalnia Pepe z klatki. |
"Młody Monogram" |
But
|
1. Rodrigo uwalnia Pepe, aby był w następnej pułapce.
|
"Ekskaliferb" |
Klatka z drewna |
Pepe jest jakby smokiem, więc roztapia klatkę z drewna swoim płomieniem. |
"Potwory z Id" |
Siatka |
Pepe przecina klatkę swoją soczewką |
"Wielkie mrówki" |
Metalowy kapelusz wiedźmy |
Dundersztyc strzelił Indyko-Inatorem w pułapkę, zamienia się w indyka, a Pepe niszczy indyko-pułapkę. |
"Agent Dun" |
Fioletowa bańka pułapka
|
Nie wiadomo jak Pepe i Dundersztyc wydostali się z bańki.
|
"Fineasz i Ferb i Świątynia Sołotitje" |
Klatka
|
Izabela i jej matka uwalniają Ohio Flynna, Rhodea Islanda Fletchera i Fretkę Flynn (1914).
|
"Przeznaczenie" |
Pułapka drzwi
|
Pepe wychodzi z zapadni
|
"Skaczmy" |
Pułapka na platformie
|
Pepe używa śrubokrętu. |
"Najcichszy dzień w historii" |
Metalowe jabłko |
Pepe używa specjalnych kluczy. |
"Tajemnica Buforda" |
Drzwi
|
Pepe używa cukierka, który ma na plecach. |
"Śpiąca niespodzianka" |
Pułapka na podłodze
|
Pepe urywa to od (nie prawdziwej) podłoli i się uwalnia. |
"Nasz własny spodek" |
Czapka kucharza
|
Gdy spodek robi dziurę w scenie, Pepe ucieka razem z czapką, po czym uwalnia się z niej. |
"BezHikność w Seattle" |
Pułapka na ręce i nogi |
Pepe i Pupu Pan Panda uwalniają go. |
"Mamo Ściągacz" |
Żelko-Inator
|
|
"Mózgus Maximus" |
Kapsuła
|
|
"Skarb Trzech Stanów: But Tajemnic" |
Klisze
|
|
"Dunderbak" |
Krzesło
|
Pepe i Dundersztyc (jako dziobak) urywają to co mają na krzesłach. |
"Norm wyzwolony" |
Lina
|
|
"Gdzie jest Pepe? Część 1" |
Zrobotyzowane ramiona
|
Pepe urywa pułapkę i tak się uwalnia.
|
"Zderzenie planet" | Skakanka | Pepe odwija się i jest uwolniony. |
"Co przegapiłem?" | Piasek | Pepe używa odrzutego plecaka. |
"Zaciemnienie" |
Pepe związany liną i jest w klatce
|
|
"Twoja retrospekcja" | Ramię robota | Pepe używa wiatraku. |