Linia 102: | Linia 102: | ||
{{Szablon:Dialog|'''[[Major Monogram]]''': Dzień dobry Agencie P! W całym Okręgu Trzech Stanów powstają w ziemi dziwne dziury. Poza tym z balkonu Dundersztyca wylatują dziwne promienie. Albo urządził jakąś huczną imprezkę, albo to właśnie on zrobił te wszystkie dziury.}} |
{{Szablon:Dialog|'''[[Major Monogram]]''': Dzień dobry Agencie P! W całym Okręgu Trzech Stanów powstają w ziemi dziwne dziury. Poza tym z balkonu Dundersztyca wylatują dziwne promienie. Albo urządził jakąś huczną imprezkę, albo to właśnie on zrobił te wszystkie dziury.}} |
||
− | {{Szablon:Dialog|'''Super |
+ | {{Szablon:Dialog|'''[[Super Komputer]]''': I właśnie w ten oto sposób powstałem ja.||'''[[Izabela]]''': Jest słodki...}} |
== Inne informacje == |
== Inne informacje == |
Wersja z 09:48, 24 lis 2012
Pracujemy nad tym!
|
Fineasz i Ferb budują komputer znający odpowiedź na każde pytanie. Ich siostra wykorzystuje go, aby wreszcie przyłapać braci. Udaje jej się to, jednak znów nie w taki sposób, jak by chciała. Dundersztyc gubi klucz do swojego inatora. Agent P musi znaleźć go przed nim.
Fabuła
Fineasz i Ferb siedzą przy drzewie aż przychodzi do nich mama z pełnoziarnistymi ciastkami. Ponieważ ich mama zrobiła dla nich tyle rzeczy, postanawiają zrobić coś dla niej. Po krótkiej oddecho-naradzie do braci dołączają Izabela, Baljeet i Buford. Dzieci sugerują posprzątanie domu (Izabela) bądź suwak logarytmiczny (Baljeet), Buford mówi,że nie może wiedzieć, co chciałaby dostać ich mama, bo nie jest komputerem. Fineasz i Ferb postanawiają zbudować super-komputer by dowiedzieć się co mogą zrobić dla Lindy.
Mama wychodzi z domu z kuponem na darmową zmianę fryzury, natomiast Fretka siedzi na fotelu znudzona i zastanawia się, gdzie jest Pepe. Tymczasem Pepe odbiera od Monograma wiadomość, w której oznajmia on, że w całym Okręgu Trzech Stanów pojawiają sie dziury i być może Dundersztyc ma coś z tym wspólnego. Pepe odlatuje do jego kryjówki plecakiem rakietowym.
Gdy komputer jest budowany w tle słyszymy piosenkę "Robimy dziś Super Komputer". Komputer zostaje skończony a Izabela wypowiada się, że jest słodki. Pepe dociera do kryjówki Dundersztyca, jednak zostaje od razu złapany w pułapkę z cementu. Dundersztyc wprowadza swój metalospodziemiowyciągator.
Super-komputer zaczyna skanowanie całego obszaru trzech stanów,po czym dzieci testują go zadając różne pytania. Wreszcie pytają go o prezent dla Lindy. Komputer odpowiada, by zdobyli balony, przemysłowy barwnik i dmuchawę do liści, po czym wypuścili je o 2:37 na wzgórzu Danville jak latawce. Tymczasem Fretka wychodzi z domu i zauważa super-komputer. Zadaje mu parę pytań i postanawia wykorzystać jego wiedzę, by przyłapać braci.
Akcja przenosi się do kryjówki Dundersztyca. Dundersztyc wyjaśnia, że metalospodziemiowyciągator nie jest jego głównym planem na dzisiejszy dzień. Zbudował go, ponieważ klucz do "DowszystkiegoInatora" wypadł mu przez balkon, a następie porwał go suseł. Wreszcie, gdy orientuje się, że Pepe go nie słucha, lecz gra w pasjansa, przerywa swój monolog.
Fretka tymczasem pyta komputer, co zrobić, by jej mama go zobaczyła. Komputer poleca jej zbudować urządzenie, dzieki któremu Fretka przyłapie braci. Następnie zapisuje materiały na kartce, a akcja przenosi się do Dundersztyca.
Dundersztyc przy pomocy metalospodziemiowyciągatora znajduje tylko antyczne hełmy. Po jakimś czasie znajduje dłuto i młotek, które nieświadomie rzuca w pułapkę, dzięki czemu Pepe wydostaje się z niej. Pepe i Dundersztyc uzbrajają sie w miecze oraz hełmy i rozpoczynają walkę.
Dzieci wypuszczają balony na wzgórzu i biegną za nimi, by zobaczyć efekt swych dzałań.Tymczasem Fretka ukończyła narzędzie, dzięki któremu ma przyłapać swych braci. Linda wraca do domu zdenerwowana z powodu nowej fryzury, która się jej kompletnie nie podoba. Fretka nie zwracając na to uwagi prowadzi mamę na podwórko, by pokazać jej komputer. Jednak w tym czasie w ferworze walki Dundersztyc strąca metalospodziemiowyciągator,który podnosi komputer do góry wraz z kluczem do "DowszystkiegoInatora".
Później balony przewożące barwnik i dmuchawę poprzez uderzenie susła spadają, przy okazji zmieniając włosy Lindy na stare. Chłopcy cieszą się, że ich plan się udał, a Fretka zirytowana mówi, że nienawidzi komputerów.
Na koniec komputer trafia i eksploduje razem z domem Dundersztyca.
Dundersztyc zaczyna przeklinać Pepe, jednak tym razem wybucha mu dach.
Zakończenie
Z napisami końcowymi leci piosenka Dom śmiechu z odcinka "Inny dziobak".
Scenariusz
By zobaczyć pełny scenariusz odcinka kliknij tutaj.
Piosenki
Galeria
Aby zobaczyć całą galerię, kliknij tutaj.
Stałe elementy
Za młody na...
brak
Kwestia Ferba
Wymyślając co zrobić dla mamy razem z Fineaszem na przemian wstrzymują oddech chcąc coś powiedzieć, lecz po chwili się rozmyślają.
Co robicie?
Wiem co dziś będziemy robić!
Gdzie jest Pepe?
Wejście do kryjówki Pepe
Pepe pociąga za jeden z kwiatków na krzaku w ogródku i otwiera w ten sposób tajne przejście.
Dżingiel zła
brak
Pamiętne cytaty
Major Monogram: Dzień dobry Agencie P! W całym Okręgu Trzech Stanów powstają w ziemi dziwne dziury. Poza tym z balkonu Dundersztyca wylatują dziwne promienie. Albo urządził jakąś huczną imprezkę, albo to właśnie on zrobił te wszystkie dziury. |
Inne informacje
- Baljeet wygląda na poirytowanego, kiedy widzi na ekranie komputera myśli Izabeli o Fineaszu.
- W tym odcinku to Fretka pyta "Gdzie jest Pepe?" zamiast Fineasza.
- Pojawiają się imiona wszystkich dziewczynek z zastępu Ogników.
Powiązanie z serią
- Baljeet ponownie ukazuje swe uczucia do Izabeli ("Co to robi?").
- Starożytne hełmy i tarcze pojawiają się ponownie ("Grecki jak błyskawica").
- Izabela wydaje się być wyższa od Fineasza, choć do tej pory było na odwrót.
- Super-komputer wydaje się mieć podobny głos do inatora Dundersztyca z odcinka ("Max Modem").
- Już drugi raz Dundersztyc ma zieloną farbę ("Księżycowa farma").
Aluzje
Błędy
Poprzedni: |
Odcinki |
Następny: |